Java入门笔记9_Socket

1/5/2008来源:Java教程人气:6268


  1. Client/Server Networking
java通过socket来完成它所有的网络底层的通讯,socket是一种通讯的通道,通过它可以将数据通过特定的端中发送及接收。Java中的socket可以分成二大类:

(1) Datagram Sockets:数据包socket;

(2) Stream Sockets:流socket;

1.2 Datagram Socket
Datagram socket使用UDP来实现数据通讯,因此它不能保证数据能够到达目的地,但是由于它不需要专用的网络链接,所以它所需的资源相对少的多。

Datagram以包的方式发送数据,但它不能保证这些数据包以特定的顺序到达目的,因此包中往往需要包含序列号的信息,接收方可以根据序列号的信息决定是否所有的包都已收到,并按正常顺序重组这些包。

Java通过两个类DatagramSocket和DatagramPacket来支持Datagram socket。DatagramSocket实现了Datagram socket的基本功能,而DatagramPacket则提供了对包的一些支持。

DatagramSocket的几个重要方法:

(1) DatagramSocket():随机绑定一个有效的端口;

(2) DatagramSocket(int port):绑定指定的端口;

(3) Void send(DatagramPacket p):发送数据报,由于目的地的地址信息已包含在数据报中,所以不需要在本函数中提供地址信息;

(4) synchronized void receive(DatagramPacket p):接收数据包,线程安全;

(5) synchronized void close():关闭socket;

在DatagramSocket中并不区分ServerSocket和ClientSocket,假如一定要区分,那么发送的是client,而接收的是server。

DatagramPacket有以几个重要的方法:

(1) DatagramPacket(byte ibuf[], int ilength):用于接收数据报;

(2) DatagramPacket(byte ibuf[], int ilength, InetAddressiaddr, int iport):用于发送的数据报;

(3) byte[] getData()

(4) int getLength()

以下是完整的Datagram Socket的例子:

接收端,Server端代码:

import java.io.*;

import java.net.*;



class FortuneServer1 extends Thread

{

DatagramSocket ServerSocket;

public FortuneServer1()

{

super("FortuneServer1");

try

{

ServerSocket = new DatagramSocket(1114);

System.out.PRintln("FortuneServer up and running...");

}

catch (SocketException e)

{

System.err.println("Exception: couldn't create datagram socket");

System.exit(1);

} }



public static void main(String[] args)

{

FortuneServer1 server = new FortuneServer1();

server.start();

}



public void run()

{

if (ServerSocket == null)

return;



while (true)

{

try

{

InetAddress address;

int port;

DatagramPacket packet;

byte[] data = new byte[256];